你的位置: 真人龙虎游戏 > 博彩问答 >

如何看待未成年人沉迷游戏现象调研显示沉迷的抽样对象中约65孩子每日打游戏超10小时

发布日期:2022-03-20 00:05    点击次数:187

如何看待未成年人沉迷游戏现象调研显示沉迷的抽样对象中约65孩子每日打游戏超10小时

今天愚要当回胡万跟武智冲,
咱今个不聊教育,
就聊屁股,喔不是,
就聊“鸦片”。
“鸦片”就是“鸦片”,
绝不含糊!


那么游戏是不是“电子鸦片”?
如果是极高标准要求来说,
是。


但愚先说清:
任何抛开整体谈局部,
抛开环境谈个人的行为,
都是不科学的。


那么为啥说游戏是鸦片?
因为这是当今社会形态决定;
对男人来说,游戏是最好“鸦片”,
对女人来说,综艺是最好的良药,
而对某些人来说,
游戏、综艺,
是给民众最好的奶头乐。


因为民众打2把游戏看看剧就已很开心了,但某些人的“游戏”远比我们玩的游戏更有趣。


所以,
今天游戏的存在很有必要,
对上对下都有意义;
一旦没了游戏转移注意力,
大家的想法可就活泛了,
大家也该去干点正事了。


所以,
我前面为啥说不要抛开整体谈局部?
因为你接受了一条路线,
你就得接受它的全部。


这是大框架决定;
你走着市场经济的路线,
嘴里还嚷嚷要国退民进,
满脑自由主义,
但思想上却要求没“鸦片”没瑕疵,
这绝不可能。


在一个强调个人奋斗的社会里,
它一定会有电子鸦片。
今天只说抨击游戏要“虎门销烟”龙虎和游戏,
却不问鸦片来源,这很值得深思。


这是对成年人,
接下来说小孩。


这回媒体是打着教育、小孩的大旗,
说游戏是鸦片,站在了道德制高点。
Ok,你说游戏是鸦片,
我认了。


但根据资本方腾讯财报显示:
18岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为6%,其中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。


如果你说,为了教育为了孩子,哪怕为了3.2%孩子咱也该肢解游戏行业。


说别人不合适,
就说我自己,
行,没问题,
哪怕为了1位学生,
也要把全国所有游戏下架,
把游戏行业骨灰全给扬了,
我也支持。


那既如此,
你用雅思托福100分卷子这么要求,
那你就要用这套标准要求所有行业。


按这么高的标准,
你说游戏是鸦片,
我问你,短视频算不算鸦片?
回答我,短视频算不算?


短视频的威力不用我多言吧?
杀时间最强利器;
很多人感觉没刷多久,
但实则已刷了2个小时。


耗时也就算了,
关键短视频才特么是剧毒!
那是真能把孩子3观都给忽悠瘸了。


尤其是那些低俗视频,
就这种什么:我男朋友要娶我,
我说你要娶我的话拿251万彩礼,
结果过几天他真拿了张卡,
给我说是给我的彩礼。


这叫未成年人听了你说会咋样?
这杀伤力不比游戏大100倍了?




更有的穿着衣着暴露,露个肩、穿条短裤配条纹玫瑰丝袜,蹦来蹦去,一些主播抖着大胸穿条短裙扭着秧歌(pg),打色情擦边球的。




这种换作见过世面的还行,但那些荷尔蒙刚分泌的少男少女呢?有的小孩拿父母血汗钱去打赏女主播,你敢说这些不是毒害?


游戏里哪个女英雄裙子到大腿根都被口诛笔伐,美工赶紧给英雄裹上条裙子,生怕大伙把持不住。


那怎么短视频一大堆性暗示被人视而不见呢?游戏还有个防沉迷,1个账号绑1个身份证,18岁以内每天2小时。


短视频到现在都还没有防沉迷。


有杠精说短视频也有正面作用啊,
什么科普,什么干货之类的;
这种我就不跟你杠了,
你说短视频有优点,
那游戏没有?
我还说打游戏能锻炼手脑协调,
放松大脑,缓解痴呆;
还能锻炼pvp意识,
提高国民军事斗争经验呢。


除了短视频,
娱乐圈那帮爱豆、饭圈是不是毒瘤?
也给我撸掉。


前几天吴亦凡的热点大伙都知道,
那帮脑残粉是真脑残;
什么学历要挟,
什么不把吴亦凡放出来,
我985高材生,我移民!
让国家遭受损失!
(随后被扒并不是)


还有的说什么准备劫法场,
直接攻破监狱把吴亦凡捞出来?
吴亦凡粉丝5000万人
解放军现役200多万,
5000w对200w,
优势在我。


这tm都哪跟哪啊?
这么刚s猛b的吗?


说到这,我再杠一步,
既然这么高标准,
烟酒算不算鸦片?
也算吧?
每包烟上面都写着“吸烟有害健康”,
中国每年死于吸烟有关疾病的有100万人。


这么多条人命,
算正儿八经鸦片吧?


还有棋牌室,
天天窝在棋牌室打牌炸金花的,
有的还赌博,
况且这回扬州疫情就是老太太从南京跑到扬州棋牌室传播,结合疫情,也给我取缔了。


综上,
你既然说游戏是电子鸦片,
那没毛病,
短视频、烟酒、爱豆、棋牌室,
全都给我取缔了。


你只怼游戏,
不怼短视频、爱豆、烟酒,扑克牌;
县长要的是公平,
这不欺负老实人吗?


就如愚之前所说,
教育畸形,不公平,
那是一个教培行业,
课外补课造成的?
今天小孩不爱学习,
沉迷游戏,
那是游戏自身造成的?


从郭嘉最近肢解教培,封了几个傻逼艺人账号,就什么苏芒、马薇薇、六六都被封了,逮捕吴亦凡,包括这会似乎要整顿游戏行业,这都是围绕着生娃、育娃两个基本点。


民众生不起孩子,
孩子学业繁重,
这是一个庞大、复杂社会问题,绝不是你拿一个课外补课、游戏就能解释得通的,简单的外因支撑不住复杂的社会现象。


你把课外补课剁碎了,
孩子教育就能公平了?
你把游戏全都下架了,
孩子就能好好学习了?
大家都一把岁数了,
你们说这可能么?


愚说得再深一点,
游戏本就不是游戏单方面问题,
这是社会问题。


若本身教育体制不改,就算没了游戏,也会有新产品代替电子鸦片,孩子宁肯玩新产品玩8个小时也不愿去读书。


我再随便举个例子,
就说家长好了,
他们最大的痛点就是太忙;
有7成的父母没时间陪孩子,
有6成的孩子是由老人照顾,
有三分之二的孩子跟手机为伴,
仅五分之一父母重视跟孩子情感沟通,
他们想陪孩子都没空。


育儿要时间,
糊口也要时间,
2者相排斥,
不去搬砖就会苦了娃娃,
你叫家长怎么办?
撕成2半么?


相信你也看得清楚,
很多时候是:
核心问题唯唯诺诺,
外援残敌重拳出击。
头疼医头,
脚疼医脚,
可癌症还在,
病一直都好不了。


你可以立靶打靶,
但别立错了靶子;
就算立错了,
那就把该立的都立了;
什么游戏、短视频、娱乐圈,
咱搂草打兔子全都给收拾了。


偶尔偏激冒进一番也能理解你说是吧?


最后愚戏言一番:
为了禁烟控烟,
郭嘉有烟草专卖局,
可对香烟收取重税。
烟草税收基本上能养活现役解放军。


你看这多好,
烟草成了飞机重炮;
那就不是生产力了,
它特么是战斗力啊。


但大伙都知道,现在90 00后消费习惯、娱乐方式它跟60、70后都不大一样,他们不爱抽烟喝酒,爱游戏、手办这种。


所以换我是设计者,
我特么就成立游戏管理总局,
把游戏行业全都改组成国企。
一来可加强游戏行业监管,
防止未成年人沉迷。
二来增加赋税,
中国第3艘航母就有指望了。
三来先在游戏行业坚决落实158工作制跟终身雇佣制,彻底粉碎35岁现象...


这何止双赢,
赢的都不想赢了。


以上
非常感谢你的阅读!
公众号:宝哥胡扯淡


相关资讯