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把一个过气游戏玩到全球当日前五大概需要——半个小时

发布日期:2022-03-20 11:00    点击次数:73

把一个过气游戏玩到全球当日前五大概需要——半个小时

写在最前面:此篇动图极多,流量党慎入(土豪请随意)


说实话,当大师兄告诉我,这周的推送要写doodle jump的时候,其实一开始我是拒绝的。
首先,你不能让我玩啥我就玩啥,不然我岂不是很没有面子~

其次,这款09年发布的游戏,距今已经快十年了。这么一款游戏写出来,还会有人看吗?



但是呢,毕竟吃人嘴短那人手软,于是昨天中午跟大师兄吃饭的当口拿他的安卓机玩了一把:

大师兄机子上的记录(不知道为什么改名了global榜上的名字还是doodler),右图是周排行诶嘿,原来global当日前五这么容易的吗?看了一眼时间:

平均来说差不多1分钟对应1万分~要进入当日前五差不多半个小时左右说实话大师兄这人就是聒噪,我玩的时候他一直在叨叨“诶你还没玩完啊”“诶你还是刚才那一把吗”“诶你咋还没死呢”
玩完这把我看了一眼他的记录:

第二名七万那个也是我玩的~没玩好就没改名了不好意思,没憋住

于是乎,既然大师兄这么诚心诚意地恳求了,那我就大发慈悲地写一篇吧~


其实呢,想必大家也都玩过doodle src="https://pic2.zhimg.com/v2-33f5dd6d022c5c977b0caf76265d2bb5_b.jpg">
这种隐形一次性板,踩完上一个才出下一个的场景,一旦边上有黑洞,那么必然会有一块板距离黑洞非常近。这里只要稳一点就能过,不要犹豫,因为上一块板踩完已经没了。


场景2:连续弹簧中间有怪

这个场景在第一个弹簧出现时,就会有怪物的提示音,比其他怪物出现的提示音早很多,容易误以为在前两个弹簧遇到怪物。但是该场景下只有在第四个与第五个弹簧之间有一个怪物。按正常操作(前面几个弹簧没有浪费时间多跳)的前提下,怪物会出现在第四个弹簧上方偏左的地方。如果直接向左上方跳很容易直接撞上。需要经过怪物后再向左偏(或者直接向右穿过屏幕也行)。


场景3:弹簧接三怪拦路

这个场景其实不难。但是如果不熟悉的童鞋很容易兴冲冲地去踩弹簧然后一头撞死~由于踩上中间带弹簧那块板很容易踩到弹簧,而中间的大怪需要三下才能打死,所以没办法及时打掉怪。建议是在下面的板上先将中间的大怪打死再踩弹簧。


场景4:移动板打大怪

这个场景稍微比较考验操作。因为到后期移动板的速度都比较快,大怪需要打三下才死。而且因为高度不够,还不能从边上跳过去踩怪物。(右边的记录线代表着某位大兄弟就是交待在这的)


场景5:三怪加黑洞

这个场景其实很easy,在最下面这块绿板上把怪射完,然后穿过左侧屏幕往上跳即可。


场景6:吓你一跳的小怪

毫无预警~踩完弹簧后头顶直接出现一小怪。不过这小怪只是会吓你一跳,弹簧并不会让你直接撞上它。只要稳住别慌,这个场景也是很容易的。


场景7:群怪拦路

在一个弹簧之后,全是一次性板或爆炸板。而头顶各种怪物拦了满屏。有三只普通小怪,一只要打两下的大怪,还有一只巡逻怪。不要慌,依次打掉即可~


场景8:隐形板加小怪

图中是隐形板加左右两只小怪。还有一种是隐形板加左侧一只小怪。这两个场景中,每只小怪边上必有一块靠的很近的隐形板。一般是像图中那样直接打掉小怪。当然也可以不打小怪,贴着小怪往上跳,但是风险较大。切忌不踩隐形板而去踩小怪,因为这样下一块隐形板就无法出现,你就得跪了~


场景9:“怪兽板”

怪兽出现之前,往往都有提示音,这个场景也不例外。但是有很多小伙伴在听到提示音的时候,就会不自觉地开始点屏幕射~射~~射~~~但是这个场景要求你必须踩着怪兽往上跳,因此一旦把怪兽打掉了,就只能原地等死或者自杀了~因此,就像游戏中的提示那样,“WAIT! src="https://pic1.zhimg.com/v2-9d34728dfe9f396e6102d19baaf4d4e4_b.jpg">
这个场景需要比较好的操作。一般小师弟会选择黑洞与大怪中间过去(大怪可打可不打,不影响)。或者在怪兽下方直接向右穿过屏幕到左侧。二者都需要手稳一些(当然戴了护盾就可以放肆了~)


场景11:已经不知道该起什么名了的场景

这个场景其实很简单,在踩第一个弹簧时已经有怪兽提示音。只要保证不要直接踩上第二层的弹簧即可。不然会在一层两个巡逻怪以及另一层打三下大怪及黑洞的夹击中

场景12:弹簧鞋闯关模式

这一关其实是小师弟最讨厌的场景。拿到弹簧鞋后,除了第一个小怪,后面的小怪全都很“恰好”地出现在你下一次踩板的正上方,必须及时射杀~而且最后还会出现一只需要打两下的大怪,“也恰好”出现在正上方~比较考验稳定性与反应


场景12_1:尾随怪

这种尾随怪会伴着一次性板或者爆炸板一起出现(两种板性质一样,都只能踩一下),会随着你一起往上走。尾随怪需要打好几下才能死,因此有些技术流小伙伴会喜欢到后面在右侧跳到它上面踩它走。这种方法小师弟原先也挺喜欢用的,而且经验证,即使在爆炸板情况下也行得通,不会因为踩怪跳得高落得慢导致踩不到爆炸板。
但是,小师弟还是建议求稳的小伙伴优先打掉尾随怪,因为场景12_2的存在~那种情况踩尾随怪是必死的。
场景12_2:尾随怪+大怪(不可踩)

这种尾随怪跟场景12_1的尾随怪极为相似。但是不能在右侧跳过它去踩,而且最后还有一个需要打两下的大怪卡在中间。二者的区别在于前期场景12_2会有个黑洞出现在右侧。当看到黑洞的时候一定要开始射击尾随怪了(或者干脆在两种场景下都下意识先去射杀尾随怪,避免误判)。


其实,事实上,上面所述这些场景,并不是最容易死人的地方。相反,玩家们往往都死在了最放松的时候:坐完直升机或火箭的一刻

看看这些触目惊心的记录线~一般在10万以下,每次坐完火箭或者直升机后,总能在右侧看到数量不等的死亡线~当然之后不再出现不代表高手们都不犯错了,






而是并没有几个人能撑到那~

18万即可进入global当日的前50~以及

一天上榜3次还是很哈皮的~虽然没刷到一开始大师兄机子上的三十万,但是考虑到安卓平台能看广告复活,所以也算是正常操作了~


祝大家玩得开心(*^▽^*)

嘟个嘴卖个萌~以及,这个号
就是我~以后准备慢慢开始用这个号发游戏方面的内容了,欢迎大家关注~

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